倩女品鉴会 丁磊畅谈新十年标杆

2011-03-15

  3月14日至3月15日两天,来自全国的15家专业游戏媒体齐聚网易杭州大楼,参加《倩女幽魂Online》的媒体品鉴会,共聚一堂同品奇魅世界、齐鉴纯粹乐趣。同日,灵兽系统也面向封测玩家进行首轮测试。

  “全透明”品鉴 丁磊出现成为最大惊喜!

  本次的网易《倩女幽魂Online》媒体品鉴会略显低调,但内容却相当有料。品鉴会上,十八位资深媒体编辑对游戏进行了长达一个小时的深度试玩与严格评测,以此作为尚处于封测阶段的《倩女幽魂Online》的一次考验。值得注意的是,本次深度试玩,《倩女幽魂Online》对游戏内容可谓毫无保留:媒体进入的杭州、金陵、兰若寺等场景地图,迷宫、雷峰塔、桃花扇等副本任务,以及关宁校场PK赛等,都是最具代表性的,媒体可以最充分、最完整、最深入地体验《倩女幽魂Online》。如此尺度的试玩在国内游戏界甚为罕见,无怪乎有媒体在试玩后表示,像《倩女幽魂Online》这么高度“开放”和“透明”的试玩品鉴,还是第一次体验。

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图1:十五大核心媒体编辑坐镇杭州网易试玩中心)

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图2:媒体编辑组队集体游览)

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图3:精彩战斗激发拍摄兴趣)

  在下午的活动中,作为《倩女幽魂Online》的总监制、网易CEO丁磊更出人意料的出现在活动现场,为到场媒体分享了《倩女幽魂Online》成长过程中的点点滴滴,慈父之心溢于言表。

  他说道:“《倩女幽魂Online》是网易游戏2011年最重要的作品之一,也是我一点一滴亲自监制的游戏产品。之所以对这款产品格外用心,有几个原因。第一,今年是网易游戏新十年的起点,我们希望打造一款新十年的标杆大作,来迎接新的征程;第二,网易游戏在回合市场的布局已经基本成型,我们希望打造一款即时制的巅峰大作,给玩家更多的选择;第三,对于传统文化的传承和发扬是网易一贯的追求,《倩女幽魂Online》是网易首次涉足聊斋题材,我们希望打造一款中国风的创新大作。

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图4:网易CEO丁磊先生亲临现场)

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图5:网易CEO丁磊先生畅谈网易新十年之梦)

《倩女幽魂OL》品鉴会

(图6:丁磊的出现引发媒体编辑大围观)

  还处于封测阶段的《倩女幽魂Online》之所以敢于在专业媒体面前毫无保留、自我“暴露”,是因为开发团队一致认为“品鉴会正是验证游戏最有效的试金石,品质的好坏在专业媒体人试玩后自有分晓”。另外,此举除了源自对《倩女幽魂Online》自身品质的信心外,也与网易及《倩女幽魂Online》一直所倡导的绿色、透明、公平的游戏理念不无关系。

  新十年标杆之作,向灰色产业链说“不”

  本次品鉴会的另一重头,正是《倩女幽魂Online》借“3.15”之势在行业内首度推出“网游打假”的全新概念。以自身品质为国内网游做出表率,并与玩家并肩向灰色产业链说“不”,营造绿色健康的游戏环境。

  所谓的网游灰色产业链,是存在于游戏产品周围,却不能放到台面上说的东西。比如打钱工作室,外挂私服,线下交易等等,而这些也正在困扰国内网游的健康发展、并且严重影响了玩家游的戏体验。在本次品鉴会上,网易明确表示将在继续加大治理私服外挂力度的同时,在服务端建立更为有效的安全监控系统,与玩家携手促进账号安全,共同维护游戏内正常秩序与生活。除此之外,品鉴会上《倩女幽魂Online》开发团队还表示将会根据封测阶段玩家的反馈,有针对性的完善和充实游戏内的商城系统,以此起到减少玩家对“线下交易”的需求。众所周知,猖獗的线下交易不仅会破坏游戏的公平性,更会由此促使盗号、打钱工作室的进一步形成和发展,导致恶性循环。唯有通过游戏自身内容的完善,才能真正帮助玩家摆脱对灰色产业链的依赖,从而还游戏绿色、健康、公平竞争的本来面貌。、

  毫无保留的内容展示以及改变行业现状的种种措施,令为期两天的“倩女”媒体品鉴充满透明感,同时更向外界传达出网易及其精心打造的《倩女幽魂Online》愿做业界排头兵的决心与信念。在此我们希望《倩女幽魂Online》杭州媒体品鉴会所带来的史上最透明品鉴会,能够对整个国内网游市场产生影响,出现越来越多有责任心的厂商,令整个行业最终能够摆脱灰色产业链的束缚,实现健康良性的发展,真正造福亿万玩家。

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